공정한 시험, 간편한 관리, 뛰어난 성과

NetSupport School과 함께라면 가능합니다

NetSupport School은 학급 내 토론부터 동료 평가, 학기말 시험까지 다양한 '학습을 위한 평가'(AFL; Assessment for Learning)를 지원하는 도구들을 제공합니다. 학생들은 안전하고 통제된 환경에서 온라인 시험을 응시할 수 있으며, 교사는 다음과 같은 기능을 활용할 수 있습니다.

  • 실시간 화면 모니터링으로 시험의 공정성 유지
  • 애플리케이션, 웹사이트, USB 장치 등 사용 제한으로 통제된 환경 조성
  • 버튼 한 번으로 전체 학생의 화면 잠금 및 시험 종료
  • 즉석 설문부터 맞춤형 시험까지 다양한 평가 옵션 제공
Q&A screenshot on teach and student device

미래의 평가, 그 다음은?

교육 환경이 변화함에 따라 평가 방식도 함께 진화해야 합니다. 디지털 도구, 인공지능, 접근성 향상을 중심으로 전통적인 시험 방식이 도전을 받고 있습니다. 평가의 미래는 어떤 모습일까요? 공정하고 효과적이며 실질적인 역량을 평가할 수 있는 방식은 무엇일까요? 지금 우리가 가진 기술로 어떻게 실현할 수 있을까요?

시험 및 평가 기능

시험 모듈(Testing Module)

시험은 학생들의 개념과 주제에 대한 이해도를 평가하는 중요한 과정으로, 누가 다음 단계로 나아갈 준비가 되었는지, 누가 추가적인 도움이 필요한지를 교사가 파악할 수 있게 해줍니다.

NetSupport School은 교사가 다양한 문제 유형을 활용해 손쉽게 시험과 평가를 설계할 수 있도록 지원합니다. 시험 중 학생들의 진행 상황은 실시간으로 모니터링되며, 각 학생의 정답과 오답 수가 표시되어 교사가 학생의 이해도를 직관적으로 파악할 수 있습니다.

또한, 현재와 같은 상황에서 시험지를 나누거나 걷을 필요 없이 비대면 방식의 평가를 원활하게 진행할 수 있다는 점에서 큰 장점이 있습니다.

넷서포트 스쿨의 시험 모듈(Testing Module) 기능

  • 시험 문제와 자료를 저장해 활용 가능한 문제 라이브러리 구성
  • 라이브러리에서 선택한 문제로 원하는 만큼 시험 생성
  • 최대 8가지 유형의 다양한 문제 형식 활용
  • 보기 수 2~4개의 객관식 문제 설정 가능
  • 성적 기준(예: 75% 이상 = A 등급) 직접 설정
  • 시험 중 학생의 실시간 답변 현황 확인 가능
  • 자동 채점으로 즉시 결과 확인 및 제공
  • 결과를 학생 개별 또는 전체에게 즉시 제공 가능
  • 정답 포함 결과 전체 공개 옵션 제공
  • 시험지 디자인 모듈을 별도 PC에 설치 가능
Testing Module - create a question

다양한 문제 유형 제공

문제 유형(총 9가지)

1. 객관식 선택
2. 텍스트 끌어다 넣기
3. 이미지 끌어다 넣기
4. 목록에서 정답 선택
5. 이미지에 라벨 붙이기
6. 단일 진위 판단
7. 복수 진위 판단
8. 순서 배열
9. 텍스트 강조

각 문제에 사진, 동영상, 음성 삽입 가능 – 학생의 흥미와 이해도를 높이는 데 효과적입니다.

Test Designer

시간 절약

한 번 문제 라이브러리를 만들어 두면, 해당 문제들을 조합해 시험지를 생성하고 모든 학생 기기에서 시험을 실행할 수 있습니다. 학생들이 문제를 푸는 동안 실시간으로 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

또한, 직접 설정한 평가 기준을 적용하여 NetSupport School이 학생 답안을 자동 채점하도록 설정할 수 있어, 채점에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 생성한 시험지나 문제는 저장해두고 나중에 다른 학급이나 학년에 맞게 편집하여 재사용할 수도 있습니다.

Test Running

질의응답(Q&A) 모듈

Q&A(질문과 응답) 모듈은 세계적으로 널리 인정받는 교육 방식인 Pose(질문 제시), Pause(사고 시간 제공), Pounce(학생 선택), Bounce(질문 확장) 전략에 기반하여 설계되었습니다. 이 전략은 질문 구조화, 사고 시간 확보, 학생 응답 기회 제공, 그리고 아이디어 공유를 효과적으로 지원합니다.

Pose(질문 제시)– 교사는 구두로 질문을 제시하고, 질문 방식(무작위 선택, 가장 먼저 응답한 학생, 팀원 중 첫 응답자, 자동 채점 등)을 선택할 수 있습니다. 질문 유형을 설정한 후에는 정답 시 점수를 부여할지, 다수의 학생에게 순차적으로 질문을 이어갈지 등 다양한 옵션도 함께 설정할 수 있습니다.

Pause(사고 시간 제공)– 학생들이 답변을 시작하기 전, 교사는 일정한 사고 시간을 설정할 수 있습니다. 또한, 응답 가능한 시간 창도 지정할 수 있어 ‘게임쇼 형식’의 긴장감을 더할 수 있습니다. 학생들에게는 카운트다운 시계가 화면에 표시됩니다.

Pounce(학생 선택)– 무작위 선택 모드에서는 몇 초 동안 모든 학생 화면 위를 셀렉터가 이동하다가 한 명을 랜덤으로 지정합니다. 이 기능은 수업 중 조용히 눈에 띄지 않으려는 학생들도 적극 참여하게 만드는 효과가 있습니다.

또 다른 방식으로는 응답 속도에 따라 학생을 선정할 수 있습니다. 가장 빠른 응답자 상위 X명을 선택하여 질문을 전개하며, 특히 남학생의 참여율을 높이는 데 긍정적인 효과가 있습니다. 예를 들어, 상위 5명을 선정하면 교사는 각 학생을 차례로 지목해 질문을 확장하거나 토론을 이끌 수 있습니다.

마지막으로 팀 모드도 지원합니다. 학생들은 자동으로, 무작위로, 혹은 학교 하우스 팀과 같은 사전 지정 팀으로 구성될 수 있으며, 팀 간 점수 경쟁이 가능하고 학생들은 실시간 점수를 확인할 수 있습니다.

Bounce(질문 확장)–학생이 한 번 질문에 답한 후, 교사는 해당 질문을 다른 학생에게 ‘바운스’하여 후속 질문을 던지거나 첫 번째 학생의 답변을 평가하도록 요청할 수 있습니다. 이 바운스는 원하는 만큼 반복할 수 있으며, 구두 질문을 디지털 시스템과 유기적으로 연결하여 더욱 심화된 학습과 사고를 유도할 수 있습니다.

Q&A question types

설문 기능(쪽지 시험)

수업 중 또는 수업 종료 시점에 학생들의 이해도를 신속하게 파악할 수 있습니다. 모든 학생 또는 선택한 학생들에게 질문과 함께 미리 설정된 보기 항목을 전송하면, 학생들은 올바른 답이나 자신이 동의하는 진술에 ‘투표’할 수 있습니다.
교사는 전체 응답 결과를 백분율로 확인하거나, 개별 학생별 결과도 확인할 수 있습니다. 또한, 결과를 원형 차트 형태로 시각화하여 전체 학급에 공유할 수도 있습니다. 추가로, 동일한 응답을 선택한 학생들을 임시 그룹화할 수 있어, 그룹별 보충 학습이나 토론 활동을 손쉽게 지원할 수 있습니다.
Survey

동료 평가 (Peer Assessment)

학생 스스로 평가 또는 서로의 답변을 평가하게 함으로써 자기주도 학습을 도와줍니다. 교사가 전체 학급을 대상으로 진행할 수 있으며, 특정 학생의 답변에 대해 다른 학생들이 ‘맞음/틀림’을 평가하면 그 결과가 교사 화면에 실시간 표시됩니다.
peer review

디지털 학생 저널(Digital Student Journal)

NetSupport School의 디지털 학습 저널(Digital Journal) 기능은 수업 중 발생한 모든 핵심 정보를 자동으로 기록하여, 나중에 복습하거나 참고할 수 있도록 도와줍니다. 수업 내용과 교사/학생 노트, 평가 결과까지 모두 포함되어 있으며, 학생에게는 복습용 자료, 교사에게는 수업 기록 및 증거 자료로 활용됩니다.

모든 정보가 한 곳에 통합 저장되어, 수업의 흐름과 결과를 체계적으로 관리할 수 있습니다.

  • 수업 목표 및 학습 주제
  • 학급 출석부
  • 수업 중 작성된 노트, 사용된 자료, 스크린샷
  • 설문 및 시험 세부 정보와 결과
  • Q&A 모듈 점수 기록
  • 학습용으로 승인된 웹사이트 목록
  • 수업 중 실시간으로 촬영한 교사 또는 학생의 스크린샷
  • 숙제 및 과제 내용
  • 개별 학생 노트(언제든 추가 가능)
  • 어휘 학습이나 탐구 과제에 사용된 주요 단어 및 주제
  • 수업 중 전자 채팅 기록
  • NetSupport School 내장 화이트보드 사용 내용 사본
Student Journal

학생 도구모음

NetSupport School의 학생 툴바는 수업 관련 정보, 개인 학습 자료, 사용 제한 사항 등을 확인할 수 있는 인터페이스로, 학생들이 수업 목표와 학습 성과를 수업 내내 명확히 인식하도록 도와줍니다. 이를 통해 학습자는 수업의 목적과 기대되는 학습 결과를 명확히 이해할 수 있고, 교사는 이를 바탕으로 학생의 이해도와 성과를 효과적으로 평가할 수 있습니다.

  • 수업 목표 및 학습 성과 확인
  • 실시간 수업 정보 보기 (수업 제목, 남은 시간, 받은 보상 등)
  • 도움 요청 버튼을 통해 교사에게 즉시 지원 요청
  • 디지털 학습 저널에 접근
  • 개인 학습 자료 폴더 열람
  • 현재 적용 중인 제한 사항 확인 (인터넷, 애플리케이션, 인쇄, USB 사용 등)

보상 기능:

교사는 학생에게 애니메이션 효과가 있는 스티커 보상을 수여할 수 있으며, 이 스티커는 학생 툴바에 표시되고 디지털 저널에도 자동 기록되어 학습 동기 부여와 성취감을 높여줍니다.

Student Toolbar and rewards